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2024年耳机界“王炸”来袭!钻石耳机颠覆你的耳朵!

耳机市场竞争激烈,从有线到无线,从入耳到挂耳,各家品牌不断推陈出新,想要找到一款既舒适又好听的耳机并不容易。而最近,奢侈品手机品牌VERTU发布的新品OWS耳机VERTU CRUSH心动系列AI钻石耳机,则凭借其奢华用料与AI功能颠覆了原有的耳机市场,让人眼前一亮! 编辑搜图 请点击输入图片描述(最多18字) 耳机界新宠:不止是耳机,更是耳饰 VERTU CRUSH钻石耳机,不仅是一款高性能的听觉设备,更是一件精致的珠宝艺术品。其镶嵌的146颗钻石均采用圆形明亮式切割,手工钉镶,每一个角度都流光溢彩,让您在任何场合都成为焦点。 除了高定钻石款之外,VERTU还特别推出了富贵显赫的黄金款,以及前卫先锋的黑金款。 ● VERTU黄金款耳机:采用K金工艺雕刻简约V型线条,演绎经典造型,黄金的闪耀照亮财运滚滚而来,令人心动。 ● VERTU黑金款耳机:以经典原钢致敬未来,珠宝级电镀工艺打造出强烈的金属感。这不仅是科技爱好者的专属电子穿戴,更是时尚潮人的必备单品。 编辑搜图 请点击输入图片描述(最多18字) 功能升级,体验至上 除了外观上的奢华惊艳,VERTU CRUSH心动系列钻石耳机在功能上也实现了全面升级。 ● 内置高通芯片与15.4mm大口径扬声器:带来环绕立体声的听觉盛宴,每个音符都清晰可闻。 ● 开放式音响设计:保留了环境音感知,让您在沉浸音乐的同时,也能安全感知周围环境。 ● 独家“AI自适应算法补偿”通话降噪专利技术:即便身处闹市,也能保证通话清晰无干扰。 ● 单只10克的超轻重量:不会给耳朵带来任何负担,弧形设计与耳骨轮廓契合,同时佩戴眼镜也不会对耳朵造成负担。无论是日常通勤还是剧烈运动,都能带来稳固且舒适的佩戴体验。 ● 10小时的畅听续航:从早上出门到下班回家耳边的音乐都不会终止。电量耗尽时,充电15分钟即可畅听1小时,满足全天候的音乐需求。

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2024年耳机音质排行榜,遇见VERTU CRUSH心动系列!

耳机音质排行榜,是每个音乐爱好者都绕不开的话题。毕竟,谁不希望用最优质的声音,去享受最动听的音乐呢? 近年来,耳机市场可谓是百花齐放,从传统的入耳式到潮流的开放式,从注重音质的HIFI耳机到主打降噪的蓝牙耳机,各种类型的耳机层出不穷,让选择变得越来越困难。 那么,2024年,哪些耳机才是音质的巅峰之作?哪些耳机能带给你最极致的听觉享受?今天,我们就来盘点一下最新的耳机音质排行榜,并为你揭秘一款颠覆耳机市场的全新力作——VERTU CRUSH心动系列! 2024年耳机音质排行榜 为了更直观地展现耳机音质的差异,我们根据不同类型耳机的特点,将2024年耳机音质排行榜分为以下几类: 类型 耳机品牌 特点 价格 HIFI耳机 森海塞尔、拜亚动力、铁三角、索尼 注重音质还原,细节表现力强,适合发烧友 ¥1000以上 降噪耳机 索尼、Bose、苹果、华为 拥有强大的降噪能力,适合在嘈杂环境中使用 ¥1000-¥3000 真无线耳机 索尼、苹果、三星、华为

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OWS 和 TWS 耳机对比:哪款更适合你?

你是否还在为选择入耳式还是开放式耳机而纠结? 🎧 入耳式耳机,隔音效果好,音质更清晰,是很多人的首选。但长时间佩戴容易造成耳道不适,而且会完全隔绝外界声音,在运动或日常生活中存在安全隐患。开放式耳机,则以舒适度和安全性著称,它不入耳,佩戴更舒适,还能感知周围环境,更适合运动和日常使用。 那么,究竟哪种耳机更适合你呢? 🤔 今天,我们就来深入解析入耳式和开放式耳机的优缺点,并结合实际使用场景,帮助你找到最适合自己的耳机。     一、入耳式耳机:隔音效果好,音质更清晰 入耳式耳机,顾名思义,就是将耳机塞入耳道,通过密封性来阻隔外界噪音,从而提供更好的音质体验。 入耳式耳机的优点: ● 隔音效果好: 由于耳塞直接接触耳道,可以有效地阻隔外界噪音,让用户更加专注于音乐。 ● 音质更清晰: 密封的耳道可以减少声音的泄漏,使音质更加聚焦和准确,尤其是低音表现更出色。 ● 种类丰富: 入耳式耳机种类繁多,从几十元到上万元不等,可以满足不同用户的需求。 入耳式耳机的缺点: ● 佩戴不舒适: 长时间佩戴容易造成耳道胀痛、耳垢堆积等问题,影响使用体验。 ● 不安全: 完全隔绝外界声音,在运动或日常生活中存在安全隐患,例如无法及时听到周围的警示声。 ● 容易丢失: 由于体积小巧,入耳式耳机容易丢失,特别是运动时容易掉落。 二、开放式耳机:舒适度和安全性更佳 开放式耳机,指的是不入耳佩戴的耳机,它通常采用骨传导、耳夹、挂耳等设计,让声音通过骨骼或空气传导到耳朵,不会完全阻隔外界声音。 开放式耳机的优点: ● 佩戴舒适: 不入耳的设计,减少了对耳道的压迫,长时间佩戴也不会感到不适。

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VERTU宣布开启Web3手机METAVERTU全球预约

奢侈品手机品牌VERTU宣布,将于2022年9月28日开启Web3手机METAVERTU的全球预约,并于10月24日在伦敦正式发布并开启全球发售。 如果METAVERTU能于10月24日正式交付,那么这将是目前市场上第一款WEB3手机,而非概念机。根据REPUBLIC OF VERTU官方社交媒体账户,这款WEB3手机旨在打造一个Web3的共享平台,这其中可承载的内容和应用,充满了想象空间。 VERTU联合天猫小黑盒限时预售其最新款手机METAVERTU,并将于10月24日在伦敦正式发布和全球发售。官方页面显示,METAVERTU已开放预约,现在预约的用户还会获得带有特殊权益的空投数字藏品。

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元宇宙系列研究之数字孪生——行业应用篇:空间再造、虚实交互

数字孪生城市是城市的物理空间在数字空间中的映射,数字城市与物理城市数据同步、交互协同。在构建过程中,其通过数据汇总、建模渲染,将城市从物理空间映射到数字空间;在实际应用上,通过仿真模拟、交互控制,解决城市规划、管理、服务等问题。我们认为数字孪生城市、数字孪生自然资源管理的理想目标,是实现物理维度和数据维度的同步运行、虚实互动。 但各城市建设需要不同,在最终形式和应用上有较大差别。既可以用于城市统计监控、智慧管理,也可以用于城市场景还原、情景模拟。走出城市,数字孪生亦可助力自然资源管理,在水利、电力、环境等不同行业均有应用。 目前,其技术发展不及预期,下游应用落地进度不及预期,具体缘由就让我们来一起了解一下吧。 一、数字孪生城市:再造现实世界,走向虚实互动 数字孪生源于航天、工业,其后应用于工程建设、自然资源管理、城市治理等领域。随着数字孪生与城市治理技术的发展和融合,数字孪生这一概念被应用于智慧城市建设,产生了当前数字孪生城市的技术与应用。根据信通院的定义,数字孪生城市将城市的物理空间映射到数字空间,通过模拟、监控、诊断、预测和控制等方式,解决城市问题,实现城市物理维度和数据维度的同步运行、虚实互动。 数字孪生城市存在自身的发展路径和应用场景,其建设具备必要性。城市管理中存在对建筑、交通等数字化建模以支持分析决策的需求,元宇宙概念出现之前,CIM、实景三维等建设已处于发展进程之中。CIM基础平台由住建部主导,更强调建筑物BIM模型和感知数据的接入;实景三维中国由自然资源部主导,其建设目标包括整合地形级和城市级的地理信息。尽管技术路线有所不同,但CIM与实景三维均强调数字空间与现实空间实时关联互通,为空间分析和城市管理应用提供基础。 数字孪生城市的发展为元宇宙奠定基础,元宇宙概念的提出促进数字孪生城市升级。上海市发布《上海市培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年)》,将数字孪生城市列为8大重点工程之一,提出通过城市基础设施数字孪生,对城市空间数据进行收集、管理和运营,进而在观光、交通等领域打造行业解决方案。 数字孪生城市包含大量的三维场景,其建设本身,也为元宇宙的发展积累了初期经验,数字孪生城市建设中积累的数据标准、场景素材和应用方案也可以复用到元宇宙中;而元宇宙提出了相对前沿的概念、更高的技术要求,其注重真实性、交互性、丰富性等特征或将带动相关技术、产业发展,继而作用于数字孪生城市。 数字孪生城市的主要技术包括数据获取、建模渲染、仿真分析、交互控制等部分。 数据获取环节,厂商通常使用遥感和物联网设备采集数据,再对城市时空大数据进行处理和融合。建模和渲染将城市的地理信息和其他多源数据转化为逼真的3D模型。仿真分析环节,通常是对城市的运行情况进行模拟或监测,以辅助城市规划和运营。交互控制则建立在模拟分析的基础上,根据分析结果对现实世界进行自动控制,实现城市的智能化管理。 图表1:数字孪生城市的运行机理 二、数据为基,建模为体,仿真为用 数据:采集方式多样化,数据结构化、语义化重要性提升 数据涵盖宏观、中观、微观三级,数据类型丰富 数字孪生城市所需要的数据横跨多个部门,具备不同的颗粒度和更新频率。根据华为《数字孪生城市白皮书》,数字孪生城市的基础数据框架依据颗粒度可分为宏观、中观、微观三层。城市宏观数据主要为地理信息,主要包括:基于卫星遥感的静态城市地理信息,和基于新型测绘手段对地理信息的增量更新。城市中观数据通常按照地理实体对信息进行分类,并将地理信息和城市中特有的专题数据结合,包括城区及建筑物数据、政府信息系统的业务数据、通信运营商数据等。城市微观数据包含各类物联网场景。地理信息等主要为描述城市情况的静态数据,但数字孪生城市要达到实时映射、虚实互现,还需要大量的动态数据,其收集往往通过物联网实现。 图表2:数字孪生城市数据体系架构 多源数据采集:从航空摄影向倾斜摄影、激光扫描、物联感知演进 数字孪生城市涉及的数据层次、类型多样,采集方式亦在不断升级。卫星和航空摄影测量、倾斜摄影、激光雷达、物联网终端数据采集等是主要的数据采集方式,卫星和航空摄影测量优势在于覆盖范围广、数据分辨率高,能够快速获取数据,但用这种方式进行三维建模可能存在严重的遮挡问题。倾斜摄影测量相比传统的垂直摄影测量,可以额外获得建筑物顶面和侧面的纹理,以及房屋的外框和高程信息。激光雷达能生成高密度、高精度的点云,能够准确计算采集对象的三维坐标。物联网终端则辅助接入大量的动态数据。目前数字孪生城市的数据采集方式呈现出从航空摄影向倾斜摄影、激光扫描、物联感知演进的趋势。 图表3:数字孪生城市所涉及的各类数据收集方式一览 图表4:航空摄影测量、倾斜摄影、激光雷达原理示意图

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从社交图谱出发,看看Web3.0在做什么?

1. 社交图谱价值 社交图谱是个人之间社会关系的映射,它反映了用户通过各种途径认识的人:家庭成员、工作同事、学校同学等。Facebook CEO扎克伯格在首届Facebook F8开发者大会引入社交图谱这个概念,当时它被用来解释新推出的Facebook平台将如何利用个人之间的关系来提供更友好的网络体验。 现今,社交图谱已经成为每个社交平台最核心的价值。当用户在社交平台注册登录时,平台会依据用户的注册信息查找可能认识的人,通过推荐您感兴趣的话题了解您的喜好,记录您在这个平台浏览过的所有内容、与他人的互动,并依据这些信息形成以用户为中心的社交图谱。也就是说,这个图谱会包含着您的人际关系、兴趣爱好、生活习惯等,而平台根据这些数据就能大致勾勒出您的用户画像。 那么,这有什么用呢?我们不妨先来看一组数据: 这是Facebook在2021年Q3发布的财务报告,根据报告显示,过去一年Facebook总营收约2,090亿美元,其中广告收入2,050亿美元,占比已经超过90%。因为大部分Web 2.0应用的核心盈利模式就是通过向用户提供免费服务而获取用户数据,并通过广告商获得广告支付收入。以Facebook为例,通过个性化的广告推荐、内容推荐每年可带来数千亿美金的收入,而这些事实上都是以用户行为数据为筹码进行的变现。 02 漫谈Web2.0社交图谱痛点 由于Web2.0应用架构的特性是将所有数据都存储在中心化数据库,所以每个用户在社交平台上形成的社交图谱数据都被平台所属公司控制。并且当用户在注册一款社交应用或者说任意一款应用时,都需要签署《用户服务协议》和《隐私政策》,这意味着你同意你的数据所有权归平台所有,解释权也归平台所有,甚至,在用户发表不当言论时还会面临被封号的风险。因此,对于用户而言,他们的社交行为为这个平台创造了价值,但是价值并不会分给他们,他们所拥有的仅是对这个产品的体验权。 而且,平台时刻监视着用户的所有行为轨迹,收集用户数据,可能许多数据在收集时并非具有目的性,但是随着大数据技术运用的日趋成熟,隐私数据泄露事件也是频频发生,甚至造成严重的社会问题,养老、医疗、慈善等巨量诈骗案件都是从信息泄露引起的。Facebook用户信息就曾被数据公司剑桥分析泄露和利用,而且Facebook还曾因为侵犯用户数据隐私问题面临多项诉讼指控。 另外,在Web2.0世界中,用户数据就像被分割的一座座孤岛,岛屿之间很难互通。因为社交巨头们为留住用户,提高用户粘性,不惜耗费巨资去缔造护城河,一旦用户跳到另一个应用,就需要舍弃自己已经搭建好的社交图谱。所以,每当用户注册一个社交账号时,都需要重复认证自己的身份信息,从零开始在新的平台上构建自己的社交关系,迁移成本是很高的。 03 探索Web3.0社交图谱 Web3.0项目的宗旨是将数据所有权交还至用户,基于区块链技术,用户数据是非常透明的。你进行过多少笔交易,参与过哪些DeFi项目挖矿等信息都藏在钱包地址中。而一个地址可以登录无数个应用,在每个应用内发生的行为都被清晰记录,通过挖掘和分析这些数据可以完整地描绘出每个地址的用户画像。社交图谱协议正是在以不同方式组织和呈现用户的链上画像和行为。 纵观目前的Web 3.0社交生态,由下至上大致可以分为底层的公链应用载体、去中心化的数据存储库、呈现链上用户身份和关系的去中心化身份层、上层的社交应用产品以及用户入口的工具和插件。其中,社交图谱是对链上用户之间的关系捕捉和数据积累,是搭建Web 3.0去中心化身份基础设施的重要组件。

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元宇宙建设者可以而且应该从过去的教训中吸取教训

作者:Theo 有趣的是,在Gartner臭名昭著的“炒作周期”中,我们可以追溯到元宇宙(这里指的是“虚拟世界”)的特点。 我可以在两份报告中找到它:2010年和2012年,然后在2022年最终提到了元宇宙。 有趣的是,他们预测虚拟世界和公共虚拟世界大约有5-10年的酝酿期,这使它今天才“登陆”。 但现在他们说,元宇宙还需要10年的时间。 Gartner研究主管Steve Prentice早在2007年就说过:“第二人生正在进入一个幻灭的阶段”。这让我想知道他今天看着当前的炒作高峰会怎么说。 更有趣的是他对有多少人将会过上虚拟生活的评论。 “到2011年,80%的活跃互联网用户(和财富500强公司)将拥有’第二人生’,但不一定是在第二人生中。” Prentice还认为,2011年的大多数虚拟世界不会是基于控制台的,它们将主要保持以PC为中心的平台。但他确实认为,到那时我们有可能看到可以通过手机和PDA访问的元宇宙。 现在,我们可能要更多地关注这一点了。Prentice认为现有的虚拟世界中没有一个会在四年后占据主导地位。 老实说,所有的标志都在那里,这段历史可能会重演。 Prentice还看到了预测和现实之间的行为差异——人们主要对虚拟世界的社会性感兴趣,这意味着行使创造事物的机会在社区中处于次要地位。 那么,他在15年前看到的、我们今天应该注意的关键教训是什么? 人口统计学 虚拟世界是由孩子们主导的。在Prentice看来,孩子们不喜欢第二人生,因为那里没有什么可做的。Prentice说,30岁以上的人群是虚拟世界的最忠实用户。Prentice还认为,了解用户的人口结构是创建一个成功的虚拟世界的最重要考虑因素。 在当时,估计有3000万活跃的虚拟世界用户,尽管许多人没有信用卡,这显然与今天有很大的不同,在今天,加密货币已经为几乎任何年龄段的人进入虚拟世界打开了闸门。 早期的虚拟世界往往由具有技术背景的人主导,这与今天的情况没有什么不同,这种分歧主要是由Web3和加密货币的技术术语所驱动。这一事实促成了他认为普遍存在的一个问题:这些人创造的解决方案往往是复杂的,并受到功能蠕变的影响,所以技术专家并不擅长为人们创造功能。 活跃的用户 包括游戏数字在内,当时有5亿人在虚拟世界中居住。但是,在评估用户数量时,有一个迫切的需求,即在登录者和游戏者之间存在着巨大的鸿沟。所发现的比例大约是10或12:1的下载者与活跃用户的比例,虽然他发现实际注册和参与世界的孩子的比例没有整体人口的区别。

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NFT视频平台Glass融资500万美元,由TCG、1kx领投

据Axios报道,允许创作者将其视频作为NFT进行货币化的视频平台Glass,已经筹集了500万美元的种子轮。本轮融资由Chernin集团旗下的大型加密货币投资基金TCG Crypto,以及早期加密货币基金1kx共同牵头。 它为什么重要。这是第一家获得TCG Crypto投资的以视频为主导的NFT创业公司,TCG Crypto已经筹集了1.2亿美元来启动Web3创作者生态系统。 它是如何运作的。Glass正试图将创作者视频市场引入Web3,为NFT投资者、创作者和粉丝提供激励,让他们用NFT购买视频。 目前,像YouTube和TikTok这样的大型视频平台只向创作者支付其视频在浏览量基础上产生的部分广告收入。 Glass的模式允许观众根据视频的质量来决定其货币价值。 这家初创公司允许用户通过购买NFT来解锁视频,或者粉丝可以收集免费观看的视频来添加到他们的NFT集合。 Glass是由芝加哥大学的三位校友Varun Iyer、Sam Sendelbach和Dayo Adeosun于2021年共同创立的。 该公司希望将其平台开放给所有创作者和观众,就像YouTube或TikTok一样,利用TCG Crypto的关系来扩大这些创作者的伙伴关系。 在过去的一年里,这家七人公司为其创作者创造了约100万美元的收入,而公司本身也从NFT收入分成中带来了约10万美元的收入。它已经与Timbaland和Kygo等艺术家合作。 TCG Crypto的合伙人Jarrod Dicker说:“我们相信创作者现在将有一个平台,以区别于Instagram、YouTube和其他现有视频媒体的方式,与他们最亲密的粉丝建立直接联系”。 该公司已将其接口从以太坊过渡到流行的区块链平台Solana,Iyer告诉媒体,这将是更快、更便宜和更好的区块链。Glass与大约120名创作者合作,主要是在音乐视频方面。

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Web3钱包:一个千亿级的大众赛道

如果说互联网的普及和发展造就了移动支付,那么Web3的到来则书写了加密支付的新篇章,并将加密钱包的发展推向新高潮。 传统电子钱包的功能是储存资产与移动支付。加密钱包在储存资产与移动支付的基础上,增加了身份标识的功能。这也是Web3中用户得以在各种DApp中通行的入口与认证。 传统互联网中,一个人的身份象征往往是通过其现实世界中的名声、行为等形成。而Web3中,身份的象征则是通过加密钱包中的资产、交易行为、收藏的NFT等来展示。 一、加密钱包的发展演变 (一)加密钱包的发展周期 比特币已诞生 13 年,区块链历经 1.0 – 4.0 四个时期的迭代,钱包同样也经历了4个时期的衍变。由单资产钱包、单链钱包发展为多链多资产钱包,从单一的转账收款,发展到区块链生态聚合服务平台。 2009年到2012年钱包伴随着比特币和区块链的诞生,开始进入初始发展期。2012年到2020年黑客时代+以太坊起步导致智能合约钱包的激增,交易活动大量增加,DeFi流动性挖矿风靡,加密钱包的用户数量突破5000万,加密钱包进入快速扩张期。 2021年至今,NFT、DAO以及公链和Web3.0应用的爆发,加密钱包成为了人们存储资产与交易的热门选择,同时支持资产跨链也是成为了用户选择钱包的侧重考虑之一,此时加密钱包更侧重于交互功能和用户体验。 (二)加密钱包的分类 加密钱包按照是否自己掌握私钥可分为去中心化钱包、中心化钱包;其中去中心化钱包,按照是否可联网,可分为冷钱包、热钱包,冷钱包又可根据存储介质不同分为硬件钱包、纸钱包等等,热钱包也可根据联网的工具分为手机钱包、网页钱包等等;除此之外,加密钱包还可根据公链生态、是否托管等等类型进行划分。 二、加密钱包市场现状 (一)用户规模 用户群体增长,市场份额同步上升。 数字资产大幅兴起,驱动了对数字资产的安全存储以及链上活动的市场需求,数字钱包行业迎来了一个发展契机,大量开发者以及资金涌入。据Blockchain.com

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普通人如何通过Web3参与5000亿美元的体育产业?

世界杯在即,但体育赛事却没有一点要为此暂避锋芒的意思。今年最辛苦的莫过于顶级的足球运动员了,欧洲的各大联赛加上欧冠、欧联、欧国联,身为资深足球狗的我都已经看不过来了。而在Web3,似乎也抓紧了脚步,要跟上这一波。 粉丝球迷token价格在过去 3 个月内上涨了85%,而加密货币市场整体却下跌了超过10%。粉丝token是新庞氏骗局还是新的出路?Web3会不会又或者如何颠覆价值 5000 亿美元的体育产业?一起来讨论一下。 今时今日的体育产业是如何赚钱的?体育是大生意。仅 NFL(美国国家橄榄球联盟)在2021年就赚了 170 亿美元。 钱从何来? 体育产业主要通过3种方式赚钱: 1. 向媒体网络出售广播权 2. 品牌赞助 3. 出售给粉丝的门票、商品等 这些适用于许多类型的运动,例如足球和美式足球:  

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TokenScript:为Token的Web3之路制定“条条框框”

说起Token,相信大家都不会感到陌生,因为它已经可以说是距离我们最近的加密基础设施了。在现如今的加密世界中,Token通常被视为某个生态系统的流动性货币或者治理代币。但实际上,这种固有的看法已经大大限制了Token实际的潜力。其所具有的功能和潜力或许会远超我们的想象。 因此,今天就让我们来共同了解一个希望帮助Token摆脱既定框架的应用——TokenScript。 TokenScript 通往未来的代币框架 TokenScript是一个以多种方式提高区块链代币功能、安全性和可用性的框架。它是一个用于区块链令牌的JavaScript/XML框架,它在区块链和用户设备之间创建了一个层——代币层,这是一个由区块链和用户之间的数据/事件驱动和基于上下文的层。在这一层,代币是构建用户与区块链交互的基本单位。 TokenScript允许代币发行者和其他受信任的权威机构利用广泛的信息、规则和功能来丰富给定的代币。它们可以在无需了解底层智能合约的情况下,通过使用TokenScript钱包和网络服务在链上和链下轻松、安全和私密地发行具有多种功能的代币。 TokenScript由Smart Token Labs开发,其致力于为代币化的未来创建一个新标准。其目前正在构建可组合的智能代币桥。 2022年9月23日,Smart Token Labs在亿万富翁复星国际联合创始人梁新军领投的TokenScript项目中筹集了600万美元,HashGlobal、Bodl和分布式资本等投资者参与了本轮融资。该公司现已将TokenScript的估值从5000万美元翻了两倍至2亿美元。Smart Token Labs通过一项简单的未来代币协议(SAFT)筹集了资金。它将利用这些资金进一步开发TokenScript。  原理简析 作为代币发行者,用户可以通过TokenScript打包和交付访问代币合约所需的HTML/JavaScript代码。用户可以将任何应用程序、信息和规则添加到其代币中,而不会受到智能合约的限制。它们甚至可以根据情况呈现Token功能并创建与其他Token的互操作性。 TokenScript引擎可在用户的钱包、网络或浏览器插件中运行。TokenScript引擎为要在第三方网站上使用的代币提供了运行时环境。 TokenScript解决了在用户需要让其用户在他们的钱包中或从第三方网站访问其代币时出现的信任、互操作性、隐私和安全问题。它创造了一个环境,在这个环境中,代币可以更安全、更私密地使用,并且代币和其他服务可以轻松安全地互操作而不会出现信任问题。 TokenScript文件包含XML、HTML和JavaScript,并由相应的Token Issuer发行和签名。它可以由任何集成了TokenScript引擎的服务或设备导入。该文件提供额外的代币信息构建钱包中的代币用户体验,并附加规则、数据模块、交易安全测量等。

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元宇宙热点政策一览

1、中国商界元宇宙研究院专家座谈会暨揭牌仪式举行; 9月22日,中国商界元宇宙研究院专家座谈会暨揭牌仪式在北中国商界杂志社举行。中国商界元宇宙研究院副院长兼秘书长主持会议,同时介绍了中国商界发展和运营情况;中国商界杂志是国家级权威经济类刊物,集权威性、理论性、前瞻性、专业性于一体,具有很高的学术价值和社会影响力。 中国商界元宇宙研究院是中国商界杂志社在推动元宇宙相关技术及产业发展的背景下,经研究决定批准成立。 2、“文旅中国元宇宙”项目正式启动; 9月22日,“文旅中国元宇宙”云上通气会在京举行。在通气会上,中国文化传媒集团有限公司党委书记、董事长、《中国文化报》社社长刘强介绍“文旅中国元宇宙”项目情况并宣布项目正式启动。 此外,中国文化传媒集团将牵头成立“文旅中国元宇宙”生态联盟,该联盟将于11月8日、9日在福建福州市召开的首届“文旅中国元宇宙”生态大会上正式成立。 3、IP引领,国内首个元宇宙主题动漫乐园——乐山卡卡动漫王国; 元宇宙浪潮猛烈冲击而来的当下,是文旅行业快速调整自我、发展自我的关键时刻。乐山卡卡动漫王国,是漫城文旅公司在国内布局新一代城市数字文旅的关键项目,也是将元宇宙概念与文商旅融合的一次先锋试验,从内容IP策划、IP运营、数字科技体验馆打造、园区运营模式创新等全维度链接元宇宙。 卡卡动漫王国将集合文化IP,通过5G、AI、虚拟现实、XR/AR/VR/MR、全息互动体验、裸眼3D等、数字人等技术集成创新,赋能文旅产业体质升级,让游客可畅享虚拟现实间穿越、时空无边无界的绝妙体验,成为市场上极具引流效应的新型文商旅标杆项目。 4、央视网探索元宇宙应用,将于9月16日上线数字藏品发售平台央数藏(YSC); 据央视网9月16日消息,央视网将于9月16日正式上线其孵化建立的数字藏品发售平台——央数藏(YSC)。数字藏品作为区块链技术的一种创新应用,对传播中国文化具有积极的推动价值,同时也是元宇宙产业快速落地、发展所必需的内容基础。 “央数藏”的上线是央视网探索元宇宙应用的一次重要实践,同时也是借助“新载体”传播中国文化的一次积极尝试,旨在借助数字藏品、数字艺术这一新的传播载体,承载中国文化,以更加多元、更加有效的方式持续推动中国文化成果的全民共享。 5、全国首场元宇宙庭审在厦门开庭; 9月23日,厦门市思明区人民法院进行了一场特别的庭审,全国首场元宇宙庭审。于此同时,厦门大学法学院教室内,2021级法律硕士研究生们在线同步参与,同学们身在课堂内,却通过元宇宙化身进入三维虚拟法庭空间,“旁观”庭审环节。法庭调查、举证质证、法庭辩论,各个庭审环节均在元宇宙中流畅而清晰地进行着。

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